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游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想

导读:

  小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。

  可能

  小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。

  可能大家对这个词比较陌生,不过你们肯定听过另一个词:赛博朋克。在我之前介绍的《赛博朋克2077》中就提到过这个词,而蒸汽朋克和赛博朋克是两种不同的体系,也可以说他们两个是有一些对立的存在。

游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想

  如果说赛博朋克那种对待科技发展呈现的悲观态度,那么蒸汽朋克对科技是一种积极的态度,蒸汽朋克认为科技能让世界更美好。他是一种文化,也可以是一种风格。

  说了这么多,我先简单介绍一下什么叫 蒸汽朋克

  蒸汽朋克

  蒸汽朋克是一种假定人类发现了某种黑科技(主要集中于新能源、新机械、新材料这三方面),从而构造出一个平行于19世界西方世界的架空世界。蒸汽朋克的作品中总是存在有一个如乌托邦完美的国度或城市,要不就是角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。

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  特点

  蒸汽朋克是多重标签并存的时代(或者世界)魔法与工业并存,你可以看到用机器人战斗的工程师,也可以看到使用魔法的魔法师。先进与落后并存,你可能会看到人们有的乘汽车,有的乘马车。

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  同时蒸汽朋克作品几乎都是以维多利亚时期作为背景,有着浓浓的英伦风,尤其体现在人们的衣食住行上。礼帽,燕尾服,面具,夹鼻眼镜,怀表,单片眼镜这些元素常常出现于蒸汽朋克的作品中。蒸汽朋克是科幻中少有的营造出一种怀旧,古典氛围的科幻。

  拼凑美学

  将不同的元素组合在一起,可能是完全不同或者是想象中不兼容的风格,在蒸汽朋克的世界中都可能被拼凑在一起。实际上蒸汽朋克吸收的素材比其他途径还要多,未来与过去、现实和想象、魔幻和科学的元素相互混淆,杂陈出现,就像几堆完全不同的积木搭砌的房子。你可以选择积木组合的比例,不同的比例形成不同的风格。

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  面具

  在蒸汽朋克作品的面具中”瘟疫乌鸦“最为出名。瘟疫乌鸦面具起源于中世纪时鸟嘴医生,当黑死病(鼠疫)横行欧洲,当时的医生为了杜绝感染,身穿泡过蜡的亚麻或帆布衫,头顶戴着黑帽,戴上可过滤空气、状如鸟嘴般的面具,《刺客信条2》中对此有非常仔细地描述。

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  为什么中世纪的东西跑到了以19世纪为背景的蒸汽朋克作品中呢?主要是工业发展大量的空气污染为背景,比起普通的防毒面具,瘟疫乌鸦更显得冷酷。同时在西方文化中医生属于科学先驱,一些鸟嘴医生为了找到治愈疾病的方式会使用当时人们认为离经叛道的解剖技术。这和蒸汽朋克那种为了科学发展,要有无畏的探索精神不谋而合。

  同时蒸汽朋克作品最大的特点就是对机械的究极幻想和对幻想的包容,在蒸汽朋克作品中包容到科技和魔法可以同时存在。至于对机械的究极幻想主要体现在各种奇思妙想的巨型机械和仿生机械,例如巨大的机甲,飞行在空中的机械城堡或者天空城,亦或是发条机器人,还有机械狗,机械猫,机械鱼,机械巨鸟等。

游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想

  说了这么多,为了让各位更好地感受蒸汽朋克的魅力,当然还是要通过游戏啦,挑选了几款蒸汽朋克风格的游戏,小伙伴们可以通过游戏来感受蒸汽朋克。

  《生化战争无限》

  游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

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  游戏中你可以观察到美丽的天空之城,还可以为了拯救小萝莉而奋斗,魔法和子弹并用的攻击方式总会吸引到你。无需知晓前作罗里吧嗦地说了什么反正本体几乎没得多少联系可直接玩,甚至玩了后玩前作体验更佳,自带官方中文。

  《羞辱》系列

  《羞辱》是与上一款游戏完全不同的风格,进入游戏你就会感受到蒸汽朋克的压抑风,化身面具斗士,做一个真正的刺客,在维多利亚的月光下血色的开场。

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  建议从第一部开始玩,感受刺客的出身,在第二部中,更是可以化身男主的女儿,两个人物交替使用。

  上面两款游戏虽然都可以代表蒸汽朋克,但他们却是两种不同的风格,如果不喜欢上面两款游戏,下面还有一些,大家可以收藏一下。

  例如非常精致的独立游戏《机械迷城》;或者讲述极端气候下人类求生的策略游戏《冰汽时代》;还有架空历史的惊悚游戏《靠近太阳》;亦或是讲述圆桌骑士团探险故事的《教团1886》都是非常不错的蒸汽朋克题材的电子游戏。

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