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领团VR报:VR游戏《愤怒的小鸟电影2 VR:Under Pressure》即将登陆PSVR ...

导读:

1.明星VR投资人参投 MR录屏公司LIV完成100万美元融资

LIV是一家致力于为开发者和其

1.明星VR投资人参投 MR录屏公司LIV完成100万美元融资

LIV是一家致力于为开发者和其他创作者提供混合现实录制工具的公司。近日,该公司宣布他们已经完成了100万美元的融资,其投资者包括Oculus的联合创始人帕尔默·拉奇。  据了解。LIV成立于2016年, 总部位于捷克布拉格。这轮融资的投资者除了Oculus联合创始人帕尔默·拉奇外还包括,著名VR音游《Beat Saber》开发商Beat Games的联合创始人兼首席执行官雅罗斯拉夫·贝克(Jaroslav Beck)(Beat Games同样位于捷克),Seedcamp,TechStars,Credo Ventures,Vive X和Splitverse。

2.亚马逊Prime Video VR登陆三大平台

VR的出现让任何人都可以在自己的虚拟剧院或客厅里观看自己最喜爱的电影和电视节目,现在,亚马逊上线了Prime Video VR,该应用提供了包括精选360°视频在内的所有我们最喜欢的Prime Video节目,该应用目前已经在Oculus Quest、Oculus Go和Gear VR平台上线,喜欢的用户可以下载上使用。据了解,除了电视节目和电影的Prime Video library外, Prime Video VR还提供了10个精心挑选的360°视频,并将继续添加VR独家内容。 Prime会员可以观看艾美奖提名的短片“INVASION!”据悉,Prime会员可以完全访问他们所有的Prime视频和VR内容。虽然非prime会员无法访问特定的VR内容,但他们可以在虚拟现实的个人视频库中观看任何内容。需要使用Prime Video VR的用户,可以在Oculus商店下载Oculus Quest、Oculus Go和Gear VR对应平台的Prime Video VR app进行安装,之后用户可以登录自己的Prime视频账户,通过语音开始浏览或搜索视频。

3.VR游戏《愤怒的小鸟电影2 VR:Under Pressure》即将登陆PSVR

XR Games今天宣布,该系列的下一个“ 愤怒的小鸟” VR游戏《愤怒的小鸟电影2 VR:Under Pressure》将于8月6日在psvr上发布。该游戏由XR Games,索尼VR团队及Rovio Entertainment合作共同开发。不同与以往的愤怒的小鸟 AR / VR游戏,你不用一直使用弹弓瞄准对方,然后在对手的屁股上狠狠地来上一记石子。在《愤怒的小鸟电影2 VR:Under Pressure》中,你将与朋友合作共同控制一艘潜艇。VR玩家的任务是扮演船长角色并驾驶潜艇, 而“社交屏幕”玩家则控制潜艇的船员,包括Red,Chuck和新电影角色Silver。PlayStation XR游戏高级游戏设计师Richard Boon说:“希望《愤怒的小鸟电影2 VR:Under Pressure》可以成为一款经典的社交互动VR游戏,让VR玩家与现实玩家一起操作,这个玩法简直太酷了。玩家们分工明确,船员们可以进行诸如装载机器和移动爆炸箱等操作。”

4.扎克伯格:Oculus Quest生产有多快,卖出就多快

因涉嫌侵犯隐私,Facebook目前已经同意向美国联邦贸易委员会支付50亿美元和解。随后,Facebook首席执行官马克·扎克伯格发表了长文详细分享了Facebook未来的发展计划,并表示社会责任是Facebook面临的首要问题,第二是社交、支付等(向微信看齐),第三是AR和VR。马克·扎克伯格说:“对于我想要强调的第三个产品领域,我们专注于提供在品质方面比目前更优的体验,而这个产品领域是未来的增强现实和虚拟现实计算平台。”马克·扎克伯格同时表达了对Oculus Quest满意和信心。于今年5月发售的Oculus Quest是Facebook的首款支持完全自由运动的VR一体机。马克·扎克伯格说:“它得到了非常积极的评价,而我们生产的速度有多快,它卖出的速度就有多快。更重要的是,我们提供了一种人们可以周而复始地使用,并愿意为其购买更多内容的体验。开发这个生态系统并提供我们梦寐以求的未来VR和AR产品,我们尚有大量的工作要做,但这是一个重要的里程碑。在短短数年间,我们从售价600美元并需要接入1000美元PC的初代Rift发展到现在售价400美元,自身包含一切,并且在许多方面都是一种卓越体验的Quest。未来几年将会出现更多的创新,而我们将继续推动平台的发展。”

5.印度AR教育创企PlayShifu完成700万美元融资

印度AR教育初创公司PlayShifu已经完成了700万美元的融资,并计划利用资金来继续开发面向STEM学习的儿童增强现实体验。这家在印度班加罗尔和美国弯曲都设有办事处的公司希望成为开发高度沉浸式儿童AR体验的先驱。PlayShifu迄今为止的融资额已经达到850万美元,而他们将继续专注于科技创新,独特的“phygital”(physical/物理和digital/数字)交互,以及新品开发。他们同时计划在2020年及以后大幅更新现有产品,并将其多样化的零售业务从15个国家扩展到30多个国家。