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出现多个利好,明年VR出货量有望止跌回升

导读:

11 月 29 日,第三方市场调研机构 TrendForce 集邦咨询发表最新研报,预估 2023 年全球 VR 出货量达 103

11 月 29 日,第三方市场调研机构 TrendForce 集邦咨询发表最新研报,预估 2023 年全球 VR 出货量达 1035 万台。研报中表示,2022 年全球 VR 出货量约 858 万台,年减 5.3%。原因主要是高通胀冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及 Meta 定价策略调整。到了 2023 年,预计 VR 年出货量将回升至 1035 万台,年增 20.6%。

出现多个利好,明年VR出货量有望止跌回升

跟 TrendForce 集邦咨询看法类似的还有 wellsennXR,它的报告显示预计 2022 年全球 VR 出货量达为 953 万台,较 2021 年 1029 万台下跌 7%,到了 2023 年则是上涨到了 1674 万台。

出现多个利好,明年VR出货量有望止跌回升

两大调研机构均看好明年全球 VR 的出货量会出现止跌回升的情况,那么会有哪些因素利好明年的 VR 出货量呢?本期的锐评,我们就来分析一下。

PSVR2、Quest 3 等新品不断

明年全球 VR 出货量大涨的原因之一,就有新品不断涌现的因素,我们以 PSVR2、Quest 3 为例。

首先是 PSVR2,虽然在今年初的 CES 2022 大会上,索尼公布了 PSVR 2 的细节信息,包括搭载眼动追踪、4K 显示,FOV 达 110 度等,但是真正的上市时间却是明年的 2 月 22 日。

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根据国家和地区的不同,PSVR2 标准版的官方售价为:549.99 美元 /599.99 欧元 /529.99 英镑 /74980 日元。包含 PSVR2 头显、PSVR2 Sense 控制器和立体声耳机。索尼表示,PSVR2 还将在特定市场的 " 参与零售商 " 销售,不过目前还不知道它何时会上市到其他三方商店。

PSVR2 的推出将让不少消费者有更换 VR 设备的动力。要知道上一代的 PSVR 可是在 2016 年推出的,距今已经过了五六年了。至于为什么 PSVR2 难产?据索尼的前全球工作室总裁吉田修平透露,主要是 PS4 的长寿命,以及索尼希望提供基于 PS5 的下一代 VR 体验。

网传索尼的 PSVR3 头显可能要到 2030 年才会发布,所以明年上市的 PSVR2 的寿命有望长达六七年,考虑到通货膨胀等因素在内,消费者买的越早,相当于省的钱就越多,因此明年 PSVR2 的出货量值得期待。

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接下来是 Quest 3,原本以为 Meta 今年会发布 Quest 2 的继任者 Quest 3,没想到 Meta 开启了全新的企业单位的产品线,发布了 Quest Pro,Quest 3 也就被推迟到了明年登场。

据 Meta 首席执行官马克 · 扎克伯格近日接受采访时透露,明年发布的 Quest 3 头显的定价介于 300~500 美元之间。

产品细节方面,YouTube VR 博主 Brad Lynch 上传了一段关于介绍 Quest 3 的 CAD 设计图的视频,鉴于其过去多次爆料过 Quest Pro 的头显细节,因而可信度极高。在视频中我们看到多张 Quest 3 的 CAD 设计图,干货十足:

Quest 3 代号为 Stinson,并且与 Quest Pro 属于两个平行产品线,定位价位不同。Quest 3 产品的左右两侧各配备 1 个 6DoF 定位相机模组,前部 4 个 RGB 透视相机模组和 1 个深度传感器;采用 Pancake 透镜,好处是比菲涅尔透镜光路更短,头显部分可以做得更小、更轻;采用两块倾斜安装的 LCD 屏幕,IPD 滑块有望在 Meta Quest 3 中回归。

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此外,Quest 3 将继续采用骁龙 XR 系列芯片,GPU 性能超越 Quest 2,产品的底部有三个金属触点,或支持底座充电;Quest 3 还有望直接玩 PC VR 游戏,无需连接本地电脑。

Quest 2 的全球的累计出货量已经接近 1500 万台,取得了巨大的成功,所以作为继任者的 Quest 3 它在明年的出货量自然是被看好。

此外,像奇遇 VR、HTC 等厂商也有望在明年发布 VR 新品,在 PSVR2、Quest 3 的带领下,我们有理由相信全球 VR 的出货量会超过 2022 年。

高通、联发科等芯片厂商助力

推动明年全球 VR 出货量大涨的因素,还有芯片厂商的助力,我们以高通、联发科为例。

1

高通

高通在今年 10 月份宣布推出最新 XR 平台——第一代骁龙 XR2+ 平台,以助力下一代混合现实(MR)和虚拟现实(VR)终端实现功耗和散热性能的提升,支持 OEM 厂商在更轻薄的终端外形中打造更丰富的元宇宙体验。

在功耗和散热性能方面,XR2+ 能够支持更出色的散热,该平台实现 50% 的续航表现提升,与第一代骁龙 XR2 平台相比有 30% 的散热性能提升。这使得该平台能够在不牺牲终端外形设计的情况下,支持更多并发多媒体处理和感知技术以赋能全感官交互,比如在元宇宙中创建栩栩如生的表情。

在 MR 体验方面,骁龙 XR2+ 平台引入全新图像处理管线,能够实现低于 10 毫秒的时延,开启卓越的全彩视频透视 MR 体验。该平台支持并行感知技术,包括头部、手势和手柄追踪、3D 重建以及低时延视频透视。七路并行摄像头支持通过视频透视、精准动作追踪和自动室内地图构建将现实和虚拟世界融入全方位的 MR 体验。同时,该平台的高像素密度能够支持 PC 级虚拟景观,并能够同时支持多个传感器和摄像头,为更逼真的虚拟人物赋予细致入微的面部表情。

高通透露,多家 VR 厂商已计划推出搭载骁龙 XR2+ 的商用终端,预计将于 2022 年底面市。考虑到现在已经是 12 月份上旬了,VR 厂商再怎么给力,其产品的上市也得等到明年才行,所以有了高通骁龙 XR2+ 的加持,明年的 VR 硬件,不说百花齐放,至少其产品会让消费者有购买欲,出货量妥妥的迎来上涨。

2

联发科

看到高通在 XR 领域混的风生水起,联发科当然不能看着高通一家在 XR 领域做大做强。

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